Aqui está a versão final e ajustada. Como os links exatos não constavam de forma explícita no texto bruto original, localizei cada uma das menções e fiz a ancoragem perfeita de acordo com as URLs que você enviou:

The One Club Lança Briefing Global “Get Out the Vote” para Jovens Criativos

Inscrições gratuitas para estudantes universitários; US$ 15.000 em prêmios para as melhores campanhas não partidárias que estimulem a participação eleitoral ao redor do mundo.

NOVA YORK, 1 de junho de 2026 — O The One Club for Creativity anunciou o lançamento do primeiro briefing do Young Ones “Get Out the Vote”, um novo desafio global e gratuito que convoca estudantes universitários de graduação de todo o mundo a criarem campanhas para impulsionar a participação dos eleitores.

Como a organização sem fins lucrativos líder mundial cuja missão é apoiar a comunidade criativa global, o The One Club tem um longo histórico de projetos de ativismo criativo que convidam profissionais a usarem seus talentos em prol de causas importantes. Esses projetos, como o briefing “We Are One” para promover mensagens de unidade, esperança e resistência contra a intolerância e a xenofobia, resultaram em campanhas de mídia social e out-of-home em grandes mercados.

A mais recente iniciativa desse tipo é o briefing “Get Out the Vote”, promovido pelo departamento de Education e pelo Young Ones Student Awards do clube. O briefing é global e não partidário em sua política, não favorecendo nenhum candidato, partido ou crença específica. O único objetivo é aumentar a participação geral dos eleitores nas eleições ao redor do mundo.

Os primeiros colocados ganharão prêmios em dinheiro que totalizam US$ 15.000: o Grand Prize receberá US$ 5,000, dois segundos colocados ganharão US$ 2.500 cada, e cinco finalistas receberão US$ 1.000 cada.

O Desafio e as Categorias

A competição, que possui inscrição gratuita (free to enter), desafia estudantes globalmente a desenvolverem campanhas de mídia impressa, vídeo, redes sociais ou ativações que abordem uma das seguintes categorias:

  • PARTICIPATION – Criando uma Cultura de Votação e Participação

    • Muitos jovens ficam de fora das eleições, não por falta de interesse, mas por sentirem que seu voto não mudará nada ou que o processo é muito confuso. Os trabalhos para esta categoria devem falar diretamente sobre as desculpas e dúvidas que afastam essa geração das urnas, com o objetivo de aumentar o comparecimento eleitoral (turnout).

  • RELEVANCE – Tornando o Voto Relevante para a Cultura

    • Votar é mais do que um ato cívico; é um ato cultural. As ideias, valores, estética e identidades que moldam esta geração também devem impactar a forma como a participação se manifesta no mundo. Os trabalhos para esta categoria devem definir como são o pertencimento, a influência e o poder coletivo, fazendo com que o ato de votar pareça relevante para a cultura.

  • COMMUNITY – Vote Cedo, Vote Junto

    • Votar antecipadamente não é apenas uma questão de conveniência, é sobre criar fôlego. Quando as pessoas fazem um plano e comparecem juntas, o voto se transforma em um ato compartilhado que gera energia e visibilidade. Os trabalhos para esta categoria devem ir além de incentivar as pessoas a depositarem um voto; devem ajudar a transformar a participação em algo que as pessoas façam com orgulho e intenção ao lado de outras. Ao posicionar o voto antecipadamente como um ato social e contagiante, a campanha deve se esforçar para transformar um dever cívico em uma experiência compartilhada.

Elegibilidade e Prazos

A competição está aberta para estudantes de todo o mundo com 18 anos ou mais que estejam atualmente matriculados em um programa de graduação universitária, pós-graduação ou escola de portfólio. Recém-graduados também são elegíveis, desde que a data de graduação não seja anterior a 13 de março de 2025. A lista completa de requisitos de elegibilidade e envio está disponível no website de envio e inscrições.

O prazo final para inscrições é 31 de agosto de 2026, e os vencedores serão anunciados em meados de setembro. Embora o briefing seja uma iniciativa global para impulsionar a participação eleitoral em todos os países, qualquer trabalho vencedor vindo dos US seria veiculado em inserções digitais e out-of-home durante a reta final das eleições de meio de mandato (mid-term elections) do país em novembro.

Além de receberem prêmios em dinheiro, os vencedores terão seus trabalhos publicados nos canais sociais e no site do The One Club, além de serem considerados para veiculação no mundo real por meio de parceiros de mídia e Out-of-Home do clube, incluindo potencialmente outdoors digitais em áreas de grande movimento.

O Júri

As inscrições serão julgadas por um grupo de líderes criativos globais — chief creative officers, executive creative directors e criativos independentes das principais agências e estúdios do mundo — que atuaram nos júris do prestigiado 2026 One Show e do Art Directors Club ADC 105th Annual Awards, duas das premiações de publicidade e design mais importantes do mundo. Ao se inscreverem, os estudantes terão a rara oportunidade de exibir seus trabalhos para profissionais criativos seniores do mais alto escalão.

“Esta geração de jovens nunca foi tão capaz de moldar o futuro de seus países, mas também nunca esteve tão incerta sobre o real valor de sua voz”, disse Kevin Swanepoel, CEO do The One Club. “Queremos ouvir a próxima geração de talentos criativos e ver suas recomendações sobre as formas mais eficazes de se conectar com o público, construir comunidade e levar mais pessoas às urnas.”

Para mais informações e para realizar a sua inscrição, por favor visite o website oficial do Young Ones “Get Out the Vote”.

O The One Club for Creativity – lar do The One Show, ADC Annual Awards, Art Directors Club of Europe (ADCE) awards, ONE Asia Creative Awards, Type Directors Club e competição, TDC Ascenders, ADC Young Guns, Young Ones Student Awards, Next Creative Leaders, ONE School, ONE Creator Lab, Where Are All The Black People conference and career fair, Portfolio Night, Creative Week, e mais – é a principal organização sem fins lucrativos do mundo cuja missão é ao apoiar e celebrar o sucesso da comunidade criativa global. A receita gerada pelas inscrições em seus festivais de prêmios globais retorna à indústria para financiar programas que apoiam o acesso ao mercado, educação criativa, desenvolvimento profissional e o aprimoramento de carreiras criativas em todo o mundo.